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BIOSHOCKのれびゅーのその後
- 2008/02/24(Sun) -
この数日間寝る時間も惜しんでず〜と「バイオショック」をプレイしてました。1週目は世界観を楽しむために・・・とか言いつつも難易度はハードb


1週目のプレイ時間は大体12〜15時間くらいでした。難易度は可もなく不可もなく・・・雑魚程度なら接近戦を持ちかけても立ち回り次第では一方的に殴ることも可能

だた各ステージに雑魚に混じって登場するビックダディの強さは別格。リトルシスターを救出するにはビックダディを倒さなければならないのですが体力が雑魚とは比べ物にならないくらいあり、攻撃も非常に重く一撃で体力が半分以上もってかれることもしばしば・・・プレイヤーが死んでも体力が半分回復して近くの復活ポイントに送られるだけなので、死ぬ事を前提に突貫して少しずつビックダディの体力を削っていくという微妙に卑怯な戦法で対処


2週目(といっても引継ぎ等はなくニューゲームから)は難易度をイージーに下げ1週目で取り忘れが多かった収集系の実績回収等を攻略wikiなどを参考にプレイ。ハードではビックダディを倒すのに5回は死にショットガンなどの協力な弾を大量に消費していたのに対してイージーのビックダディはショットガンを数発当てるだけで倒せるほど。2週目は収集系など実績取得に手間取ってしまって結局プレイ時間が10時間程度かかってしまった。なんにせよ購入してから二日間連続徹夜したおかげで実績1000達成。今後DLCなどで実績の追加等が予想されるが、バイオショックならばプラコレになるのもそう遠くないことだと思うし・・・・それよりも今なら買った値段で売れそうなので明日明後日に売りに行こうと思う。

そのお金でL4Uを買って・・・・それもなるべく早く実績コンプして値崩れする前に売ってしまおう。( ̄∀ ̄;)ニヤリッ
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